Para considerar terminada la etapa de publicación era necesario repetir la experiencia real de un jugador conectado desde Internet.

La prueba completa

Se preparó una copia independiente del cliente y el equipo de prueba se conectó mediante los datos móviles de un teléfono. El personaje pudo entrar al mapa, moverse y jugar con normalidad.

Arranque automático y recuperación

Después de reiniciar por completo la máquina virtual, el sistema recuperó los servicios y el cliente volvió a conectarse y entrar al mundo.