Para considerar terminada la etapa de publicación era necesario repetir la experiencia real de un jugador conectado desde Internet.
La prueba completa
Se preparó una copia independiente del cliente y el equipo de prueba se conectó mediante los datos móviles de un teléfono. El personaje pudo entrar al mapa, moverse y jugar con normalidad.
Arranque automático y recuperación
Después de reiniciar por completo la máquina virtual, el sistema recuperó los servicios y el cliente volvió a conectarse y entrar al mundo.
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